Berufsbild
Der Crossmedia/Games Producer (Medienproduzent) entwickelt mit einem multidisziplinären Team bereits in der Development-Phase plattformübergreifende Content-Strategien. Er/Sie verantwortet die crossmedialen Aspekte einer Produktion, beispielsweise Community-Aufbau und -Management und betreut oder vergibt die formatspezifischen Aspekte, beispielsweise Filme oder Games in Form von Koproduktionen, Aufträgen oder Lizenzabsprachen und stimmt diese so aufeinander ab, dass sich größtmögliche Synergien ergeben.
Ablauf des Studiums
Grundstudium
Studierende der Interaktiven Medien mit inhaltlicher Vertiefung Crossmedia/Games Producing (Medienproduktion) durchlaufen das Grundstudium Produktion zusammen mit den anderen Produktionsstudierenden der Filmakademie. Im Wintersemester des 2. Studienjahres, werden die Studenten in einem Schwerpunktsemester „Interaktive Medien“ in ihr Projektstudium eingeführt.
Projektstudium
Voraussetzung für die Teilnahme am Projektstudium ist der erfolgreiche Abschluss des Grundstudiums. Quereinsteiger ins Projektstudium Interaktive Medien sind im 1. Jahr verpflichtet, an den Veranstaltungen des Schwerpunktsemesters Interaktive Medien teilzunehmen.
Abschluss: Diplom der Filmakademie Baden-Württemberg (Crossmedia/Games Producing)
Die Studierenden verpflichten sich zum Besuch der im Studienplan ausgewiesenen Pflichtveranstaltungen des jeweiligen Studienjahres Interaktive Medien, zur Teilnahme an den Workshops sowie zur Mitarbeit an den unten beschriebenen Veranstaltungen unter „Workshops und Projektarbeit“. Wenn zeitlich möglich, ist die Teilnahmen an Veranstaltungen zu Animation/Effects Producing bzw. Animation erlaubt und erwünscht.
Darüber hinaus wird von ihnen erwartet, dass sie im 3. Jahr ein bis zwei Projekte interaktiver Natur als Producer durchführen.
Die genaue Gestaltung des Studienjahres wird individuell vereinbart, um persönliche Interessen berücksichtigen zu können.

